FAQ
Quelques réponses.
Avant de commencer.
Comment démarrer un projet ?+
Décrivez votre besoin via la demande de devis ou contactez directement le studio. Un brief même succinct permet de poser les premières questions.
Comment obtenir un devis ?+
Précisez les supports, les objectifs et votre calendrier. Le devis détaille le périmètre proposé avant tout engagement.
Quels éléments fournir ?+
Votre contenu, les éléments de marque existants, les contraintes techniques et les références utiles. Vous devez disposer des droits sur les contenus transmis.
Comment sont fixés les tarifs ?+
Selon le périmètre, la complexité, les livrables et les droits d’usage. Aucun forfait standard n’est présumé.
Quels sont les délais ?+
Le calendrier est défini au devis selon le projet et la disponibilité. Les délais de retour et de validation du client sont pris en compte.
Les modifications sont-elles possibles ?+
Oui, selon les phases de retour prévues au devis. Un changement de périmètre peut faire l’objet d’un complément accepté au préalable.
Quels fichiers seront livrés ?+
Les formats sont définis selon les usages : fichiers vectoriels pour un logo, PDF de production pour l’impression ou maquettes pour le digital. Les sources sont précisées au devis.
Qui détient les droits ?+
Les droits cédés ou concédés sont définis par écrit : usages, supports, territoire et durée. Une livraison ne transfère pas automatiquement tous les droits.
Peut-on travailler à distance ?+
Oui. Les échanges peuvent se faire par email ou visioconférence, avec des points de validation convenus.
L’impression est-elle incluse ?+
La création et la fabrication sont distinguées au devis. Les frais d’impression ne sont inclus que si cela est expressément indiqué.
Les projets présentés sont-ils des commandes ?+
Les réalisations présentées ici sont des concepts exploratoires. Elles illustrent des directions créatives sans revendiquer de collaboration client.
La demande engage-t-elle une commande ?+
Non. Aucun paiement ni contrat n’est conclu par le formulaire. Cette version utilise une simulation locale et ne transmet pas les données.
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